Teknologi
Kan du se forskjellen?
En vanlig kontroller og en Krass-kontroller kan se like ut. Forskjellen sitter på innsiden, i joystickene.
Hvorfor stick drift skjer
Standard joysticks bruker potensiometre med karbonspor. Når du beveger stikken, glir metallkontakter over et motstandsspor, og kontrolleren leser posisjonen ut fra endret motstand. Fordi kontakten gnir mot sporet, slites materialet eller blir skittent, og kontrolleren leser feil selv når stikken står i midten.
Si hei til TMR
TMR (Tunnel Magnetoresistance) bruker magnetiske sensorer i stedet for fysisk kontakt. En magnet på stikken beveger seg over en TMR-sensor, og posisjonen leses fra endringer i magnetfeltet. Uten kontakt er stick drift svært usannsynlig, og TMR er i tillegg mer presis og stabil. Hver kontroller fra Krass Gaming har to TMR-joysticks.
Ingeniørarbeid bak hver kontroller
Vi kombinerer strukturmodellering, lastfordelingsanalyse og optimalisering på komponentnivå for å bygge holdbare og justerbare kontrollere.
- TMR-joysticks mot stick drift, første steg mot et kvalitetsprodukt
- Digital strukturmodellering som viser hvor skallet må forsterkes
- Justering av avtrekkerkraft på utvalgte bygg
- Forsterket skallgeometri mot utmattingssprekker på utvalgte bygg
Når plast blir slitt
Gjentatte belastninger fra intens spilling påvirker skallet og de sensitive komponentene. Det kan gi utmattingssprekker, knappefeil eller defekte avtrekkere. Digital modellering lar oss finne de mest belastede sonene, og på utvalgte bygg forsterker vi dem.
Tilpasset spill
Ikke alle spillere har samme håndstyrke, rekkevidde eller finmotorikk. Vi utforsker hvordan avtrekkerkraft, knappeplassering og geometri kan tilpasses, slik at flere kan spille på høyt nivå.
Arbeidet med tilpasset spill pågår.